Editeur: Nintendo
Développeur: Fuse Games
Date de sortie: 22 Juin 2007
Metroid en flipper?? Ca craint à mort, non?
Eh bien en fait, ça ne craint pas du tout! Au contraire! Ce jeu fait partie de ceux dont on ne se lasse jamais...
Je vais vous montrer mes premières impressions que j'ai eues en jouant pour la première fois à Metroid Prime Pinball.
Tout curieux de pouvoir **enfin** jouer à ce jeu, on ouvre la boîte... On aperçoit le jeu ainsi que la cartouche vibration (qui fonctionne aussi avec MPH); sans oublier les habituelles étoiles pour le site Nintendo VIP... On s'empresse de mettre le tout dans la console, et on allume... Le jeu démarre; l'écran du bas nous rappelle que c'est Fuse Games qui a développé ce jeu, le même développeur que Super Mario Ball, jeu très très bof. Heureusement, Metroid Prime Pinball est beaucoup mieux, il n'y a aucun doute là dessus, alors ne vous inquiétez pas! Si Super Mario Ball était bof, c'est sûrement parce que Mario et le flipper ça ne collait pas vraiment... Mais comme Metroid Prime, c'est de la bombe, alors celui-là, c'est aussi une vraie bombe... Où plutôt une drogue... Enfin, dans le même domaine!
À peine après ça, on est submergé par un écran-titre somptueux accompagné par la fameuse musique d'intro de Metroid Prime I... On arrive au menu principal. On choisit un mode, puis on se retrouve sur l'écran de sélection du plateau, avec la musique du choix de fichier de Metroid Prime... Quel bonheur! Les musiques n'ont pratiquement pas changé!
Au début, on a le choix entre la Frégate des Pirates et la Surface de Tallon comme plateau... On en choisit un, puis l'aventure commence!
Vraiment fidèle à Metroid Prime?
L'intro, c'est bien, mais le jeu en lui-même? Est-il 100% fidèle à Metroid Prime? La réponse, eh bah c'est oui!
Rha lala... Vous en avez de la chance^^! Metroid Prime Pinball, c'est tout ce qu'il y a de plus "Metroid Prime"; je m'explique:
- Lieux > Surface de Tallon, Frégate des Pirates, Monts de Phendrana, Cavernes du Magmoor, Mines de Phazon, Temple des Artefacts, Cratère d'Impact
- Objets > Missiles, Bombes de Puissances, Artefacts, du Phazon, et les fameuses boules de vie^^
- Ennemis > Scarabées (des Ruines Chozo), Rinolophes, Triballes, Fouisseurs, Guêpes tueuses, Globes-flotteurs, Pirates de l'Espace, et bien sûr des Metroïdes. Il y a aussi des nouveaux Parasites.
- Boss > Thardus, Pirate Oméga, Meta Ridley, Metroid Prime
- Autres > Musiques de Metroid Prime (+ celle du Multi de MP2), vaisseau de Samus, Bombes Boule Morphing, et beaucoup d'autres choses...
Voilà, heureux?
**Oui, très heureux! > Je l'aurai un jour, je l'aurai...**
...
Non, vous ne m'aurez pas.
Metroid Prime Pinball est bien plus qu'un simple Flipper
Oh, zut, c'est dans le titre...
Donc voilà, Metroid Prime Pinball n'est pas qu'un jeu où l'on tire au hasard en stressant. Ce n'est pas un jeu où l'on perd très facilement après deux minutes. Non, c'est tout l'inverse. En se concentrant, il est facilement possible d'envoyer la bille où on veut. On gagne des objets et des points non pas en ayant de la chance, mais en se concentrant et en jouant à MPP comme un vrai jeu, et ça, ça fait toute la différence. En jouant, on est envoûté par la bande-son et les graphismes excellents, on prend plaisir à parcourir les plateaux fidèles à Metroid Prime, on prend plaisir à détruire les Metroïdes de la même façon que dans Metroid Prime, à combattre Thardus ou le Pirate Oméga en utilisant des bombes de puissance ou missiles... On s'éclate à gérer dans le mode Multiball, à faire du saut mural pour atteindre un artefact, à percuter de plein fouet un Pirate de l'Espace, à se mettre en forme humaine et à mitrailler les Scarabées qui foncent sur vous, ou à envoyer des Missiles sur les quatre plaques de Phazon du Pirate Oméga... Avec de la persévérance, on gagne des Extra Ball, et on est heureux de savoir qu'on en profitera pour gagner plus de points et plus d'Artefacts, et cela nous donne envie d'avoir encore plus d'Extra Ball^^!
Principe du jeu
Déjà, il y a plusieurs modes. Il n'y a que deux modes solo et un mode multi (il y en a peut-être que je n'ai toujours pas débloqués), et c'est le seul vrai point faible du jeu.
En mode Multi-mission, le but est de récolter des Artefacts pour atteindre et détruire le Metroid Prime (ce ne serait pas par hasard le but de Metroid Prime?). On choisit sur quel plateau on veut démarrer, entre la Frégate des Pirates ou la Surface de Tallon. Les Artefacts s'obtiennent en réussissant des modes sur le plateau. Selon le mode, il faut éliminer tous les Métroïdes, récolter du Phazon, garder des Multibilles (3 billes en même temps) pour obtenir des Jackpot et des Super-Jackpot, atteindre un objectif avec la bille, tuer les Pirates de l'Espace, et même atteindre l'objectif avec le Saut Mural! Il y a beaucoup de modes, et ces derniers possèdent plusieurs niveaux. Quand on en commence un, c'est le niveau 1, puis si on le réussit, la prochaine fois que vous démarrerez le mode, ce sera le niveau 2, sauf si vous avez perdu la dernière fois; dans ce cas, le niveau ne changera pas. Plus le niveau est élevé, plus le mode est long et difficile à accomplir. Le maximum est trois, et pour le réussir (le niveau 3), il est conseillé d'avoir une Bombe de Puissance ou autre, tellement c'est chaud, mais bon, on devient plus fort avec le temps^^!
Certains de ces modes sont jouables uniquement en mode Combat, c'est à dire en forme humaine. Dans cette forme, Samus mitraille droit devant elle, et à vous de la diriger pour faire le ménage. Si vous avez des Missiles, vous pouvez les utiliser avec X pour vous aider. Si vous vous faites trop toucher, vous reviendrez au mode normal. Si vous réussissez le mode, un cadeau vous attend :o )!
Les récompenses sont souvent des Artefacts, mais elles peuvent être aussi des Extra Ball, et, si vous avez tous les Artefacts, des Special, qui sont des Bonus permanents cumulables rapportant 50000 points quand on les ramasse et 5000 points x le Multiplicateur de Prime x nbre de Special quand on perd une bille.
Il y a beaucoup d'autres choses sur les plateaux, comme la possibilité d'avoir trois billes à la fois, une bille bleue et une bille rouge pour récolter du Phazon bleu et Rouge, et un slot spécial qui donne au hasard divers bonus (points, extra billes, bombe de puissance, missiles, champ de force (pour empêcher la bille de tomber), et beaucoup d'autres... En passant par divers rampes, on peut enclencher le Saut Mural, le clonage de billes, le mode Combat, etc...
Au bout d'un moment d'exploration, on a la possibilité de changer de plateau; on a alors accès aux Monts de Phendrana et aux Mines de Phazon. Selon le plateau, vous aurez à faire à Thardus ou au Pirate Oméga, mais avant le combat, vous devrez récolter les Missiles ou la Bombe de Puissance. Ensuite, à vous de vous débarrasser du Boss pour gagner un Artefact. Vous serez alors obligé de vous rendre sur un autre plateau une fois le Boss vaincu. Si vous vous dirigez vers l'autre plateau à Boss, vous obtiendrez l'objet qui vous manque, et vous devrez l'affronter aussi.
À vous de voir comment battre les Boss, il y a une petite astuce pour chacun. De plus, devinez quelle musique ça sera? C'est comme dans Metroid Prime; et vous allez encore vous réjouir. Cependant, voici un autre point faible du jeu: il n'y a pas de Ruines Chozo ni de Flaahgra, beuh :'(
Mais bon, en jouant, on se rend compte que cela n'a pas beaucoup d'importance, donc pas de panique^^!
Sachez que les plateaux aussi ont des niveaux, qui augmentent quand vous y revenez.
Une fois que vous avez tous les Artefacts (12), préparez-vous, et rendez-vous dans le Temple des Artefacts. Si vous connaissez Metroid Prime, dans ce cas, vous voyez comment se déroulera la fin, sinon, eh ben à vous de voir!
Si vous jouez en mode Mission Simple, vous resterez toujours dans le même plateau à essayer de battre le Boss le plus vite possible, ou de gagner le plus de points possibles dans la Frégate des Pirates ou sur la Surface de Tallon. Sur ces deux derniers, vous gagnerez toujours des Special à la place des Artefacts. Si vous jouez sur un plateau à Boss, vous n'avez pas le droit de perdre votre bille, sinon il faut recommencer.
Le Mode Multijoueur
Le mode Multijoueur, jouable jusqu'à 8 en même temps, est assez fun à jouer, je dois dire! Chacun joue sur un plateau Cavernes du Magmoor différent, et le premier qui atteint le nombre de points indiqué remporte la partie. Pour gagner ces fameux points, à vous de faire des Combos, d'obtenir des Special, et d'envoyer des Métroïdes à vos adversaires pour les gêner, tout en essayant de ne pas faire tomber la bille. Si cela arrive et que vous êtes premier, vous perdrez des points de façon à ce que vous soyez deuxième. C'est pourquoi ce multi est beaucoup moins amusant à deux, car si on perd la bille (ce qui arrive au moins une fois, sauf si vous êtes balèze, en multi), on revient au score de l'autre...
Bref, c'est super sympa, du moment que vous jouez au moins à trois^^!
Durée de vie
Arf, il n'y a rien à dire, ce jeu est tellement fun et fidèle à Metroid Prime, que quand on s'assied un bon coup sur son sofa et que le jeu est à côté, vous ne pourrez pas résister, vous allez forcément l'allumer et faire une petite partie ^_^, et ce tant que le jeu sera toujours à proximité (attention c'est une drogue, je vous l'ai déjà dit)!
Graphisme, sons et musiques
Hein? mais je ne vais pas faire un paragraphe entier là-dessus!
Ca se fait en un mot; c'est tout bonnement
parfait!
Difficulté
Plus en plus on avance dans le mode Mission-multi (pas le mode multijoueur!), plus en plus c'est chaud (et fun : P). Il y a aussi le mode Expert à débloquer, alors courage!
En général
Vous possédez Metroid Prime? Mais bon sang, c'est votre devoir d'aller l'acheter, en tant que fan de Metroid! Sinon, bah...
allez l'acheter quand même : )