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Metroid Prime

MP - Solution

Cette solution vous fera passer dans toutes les salles de façon à ce que vous ayez 100% des objets avant le Boss de Fin. Je ne décrirai pas de raccourcis ("sequence breaking"), ni de triches.
Chaque paragraphe décrit complètement ce qu'il faut faire, et ceci dans chaque salle dans laquelle vous passerez. Le titre de chaque paragraphe est le nom de la salle que celui-ci décrit. Bien évidemment, ils sont dans l'ordre, vous n'avez qu'à lire de haut en bas. Lorsque je mentionne un point cardinal, regardez la boussole de la carte pour vous orienter.
Regardez d'abord les Abbréviations et Termes utilisés!

Partie XIII: [Viseur Infrarouge > vers le Boss]
Monts de Phendrana


Laboratoire principal Activez votre nouveau viseur; il vous permettra de facilement tuer les deux Pirates qui vous attaquent dans le noir. Montez tout en haut de la salle, VI toujours activé, puis tirez au RO sur le conduit électrique près de la porte pour l'activer. PLP.
Accès au laboratoire principal Il y a maintenant deux drones sentinelle dans cette salle. Je vous conseille d'utiliser les SPM pour les détruire en un coup, afin de ne pas perdre trop de vie. Vous pouvez aussi rapidement les attaquer au RO chargé (cela les paralysera). PLP.
Laboratoire de recherche Ether Il fait toujours noir; utilisez le VI pour tuer vos assaillants, puis sortez de la salle par le haut (faites attention à la tourelle).
Accès au laboratoire Ether
Tour est Prenez l'ascenseur puis PLP.
Tour de contrôle PLP au bout, vous n'êtes pas obligé de tuer les Pirates aéroportés.
Tour ouest
Accès à la tour ouest
Observatoire Allez sauvegarder dans la salle en face si vous voulez, puis PLP en bas.
Accès à l'observatoire PLP en tuant les drones.
Laboratoire de recherche Hydra Détruisez rapidement la tourelle. À côté de la cuve avec le Métroïde, il y a une autre cuve blindée; tirez un SPM dessus pour récolter une nouvelle RMiss. PLP en bas de la salle en éliminant les Pirates.
Accès au laboratoire Hydra
Accès au centre de recherche Vous avez du travail: une demi-douzaine de Pirates et une tourelle! PLP au Nord ensuite^^
Stockage de spécimens
Vestiges de la cour Allez sauvegarder dans la salle à l'Ouest, puis dirigez-vous vers la porte désactivée. Cette fois-ci, le conduit d'énergie se trouve derrière une plaque au-dessus de la porte, que vous devrez détruire avec un SPM. Une fois la porte activée, PLP.
Accès à la quarantaine PLP au bout en tuant les bombus.
Tunnel de connexion au nord de la quarantaine Morphez-vous dans le tunnel, puis PLP au bout. Préparez-vous pour la fight!

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