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Metroid Prime

MP - Solution

Cette solution vous fera passer dans toutes les salles de façon à ce que vous ayez 100% des objets avant le Boss de Fin. Je ne décrirai pas de raccourcis ("sequence breaking"), ni de triches.
Chaque paragraphe décrit complètement ce qu'il faut faire, et ceci dans chaque salle dans laquelle vous passerez. Le titre de chaque paragraphe est le nom de la salle que celui-ci décrit. Bien évidemment, ils sont dans l'ordre, vous n'avez qu'à lire de haut en bas. Lorsque je mentionne un point cardinal, regardez la boussole de la carte pour vous orienter.
Regardez d'abord les Abbréviations et Termes utilisés!

Partie XII: [Super Missile > Viseur Infrarouge]
Monts de Phendrana


Observatoire PLP derrière vous si vous voulez sauvegarder, puis dans la salle en face.
Accès à la tour ouest Allez au bout du couloir puis PLP avec un missile.
Tour ouest Activez l'ascenseur et prenez-le. PLP.
Tour de contrôle Encore une fois, des Pirates vous attaquent. Après les avoir tués comme la dernière fois, des Pirates de l'Espace aéroportés vont surgir. Je vous conseille d'utiliser des armes à tête checheuse comme le RO ou les missiles, car ils sont rapides. Le calme revenu, PLP tranquillement dans la prochaine salle. Vous n'avez rien d'autre à faire ici; du moins pour l'instant.
Tour est Activez l'ascenseur et prenez-le. PLP.
Accès au laboratoire Ether PLP au bout, en tuant les bombus.
Laboratoire de recherche Ether Avancez. Il y a un Métroïde dans une cuve! Après la cinématique, scannez-le; il va sortir et vous attaquer. Pour le détruire, attaquez-le avec l'arme de votre choix, cela n'a pas d'importance. Cependant, il est invulnérable lorsqu'il est électrifié. S'il parvient à s'aggriper sur votre tête, morphez-vous et posez des bombes. Une fois détruit, un Pirate va surgir. Tuez-le, puis passez par l'ouverture qu'il a créée. Faites le ménage dans la salle, puis rendez-vous au premier étage si vous n'y êtes pas déjà. Regardez en hauteur: il y a une petite passerelle menant à une RMiss. À l'autre bout, sautez sur cette passerelle, puis allez prendre la RMiss en boule, sans tomber. Allez ensuite tout en bas de la salle; il y a une RE dans une cuve. Utilisez un missile pour y accéder. Allez vers le Sud, et PLP (vers le sol).
Accès au laboratoire principal Tuez les deux scarabées qui surgissent du sol, puis PLP.
Laboratoire principal - VISEUR INFRAROUGE Faites le ménage dans cette salle, encore une fois. Le Viseur Infrarouge se trouve tout en bas de la salle. Pour pouvoir le prendre, vous allez devoir désactiver trois champs de force en scannant trois consoles différentes. Elles se situent au RDC, au 1er étage et au 3è. Prenez ensuite ce fameux VI!

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