MP - Solution
Cette solution vous fera passer dans toutes les salles de façon à ce que vous ayez 100% des objets avant le Boss de Fin. Je ne décrirai pas de raccourcis ("sequence breaking"), ni de triches.
Chaque paragraphe décrit complètement ce qu'il faut faire, et ceci dans chaque salle dans laquelle vous passerez. Le titre de chaque paragraphe est le nom de la salle que celui-ci décrit. Bien évidemment, ils sont dans l'ordre, vous n'avez qu'à lire de haut en bas. Lorsque je mentionne un point cardinal, regardez la boussole de la carte pour vous orienter.
Regardez d'abord les Abbréviations et Termes utilisés!
Partie VIII: [Combinaison Varia > Boule Turbo]
Ruines Chozo
Serre PLP juste devant.
Accès à la tour solaire Traversez la mare d'eau (preuve qu'il n'y a plus d'acide), prenez le couloir à droite en évitant le Bombu électrique. PLP.
Tour solaire Jetez-vous dans le vide, de préférence en boule, puis PLP devant.
Ascenseur pour le nord des Cavernes du Magmoor Ne prenez pas l'ascenseur, mais PLP à gauche.
Accès à la chambre forte Allez directement à droite, morphez-vous et allez dans le tuyau en hauteur grace au piston. Montez les deux marches, puis remorphez-vous dans le deuxième tuyau. PLP devant.
Chambre forte Faites le tour de la salle, puis regardez en face de la porte. Il y a trois sortes de connecteurs à activer. Posez une bombe devant la grille du premier puis activez-le, faites de même avec le deuxième en jumpant, puis double-jumpez pour atteindre la troisème. Tout va s'ouvrir; prenez alors la RMiss au milieu. PLP ensuite.
Accès à la grand-place PLP au fond à droite.
Grand-place Prenez la RE juste devant, tombez puis PLP en face.
Accès à la pépinière
Tunnel Pupilla
Vestiges de la pépinière Longez le mur de droite en entrant, morphez-vous dans le tunnel dans le mur, et cassez la bloc de grès avec une bombe. Sortez du tunnel, et retournez-y par l'autre entrée plus haut. Allez au bout prendre la RMiss et jumpant et en cassant les blocs de grès. PLP ensuite au Nord.
Atrium nord
Vestiges des galeries Tombez direct à droite, puis jumpez dans le tunnel (dans le mur) pour attraper une RMiss. Montez en haut de la salle, puis PLP au Nord.
Accès au totem
Ruche totémique PLP au Nord.
Accès à l'ascenseur nord Morphez-vous dans le tuyau devant, et utilisez les pistons pour monter et atteindre la porte. PLP.
Ascenseur pour le nord des Cavernes du Magmoor Prenez l'ascenseur.
>> Cavernes du Magmoor
Ascenseur pour le nord des Ruines Chozo PLP.
Sentier ardent Tombez, avancez en tuant les rhinolophes, puis allez à gauche. Sur la gauche, encore, il y a une salle de sauvegarde, alors allez-y si vous voulez sauvegarder. Continuez. Tuez l'autre série de rhinolophes, puis le Grizby avec un missile, et PLP.
Tunnel du lac Tuez les Grizbys, allez de l'autre côté en évitant les lance-flammes, puis PLP.
Lac Rouge Après la cinématique, tuez le Magmoor avec le RC, puis tous les globes-flotteurs de loin avec le RP. Attendez que le gaz mortel se dissipe, puis utilisez les plateformes pour avancer. Tuez l'autre Magmoor qui surgit de la lave, puis morphez-vous près des caisses. Posez une bombe près du mur fragile, puis allez dans le passage ainsi découvert. Posez une autre bombe au bout pour sortir. PLP à l'autre bout de la salle.
Tunnel de la mine Morphez-vous dans le passage sous le sol, en posant une bombe devant les Triballes pour les tuer. PLP en face.
Mine Triballe Avancez. Tombez droit devant, retournez-vous, tombez, puis morphez-vous dans le passage derrière vous. Allez directement à droite en faisant attention aux Triballes, puis prenez le tuyau que vous verrez. Montez jusqu'à la porte, puis passez celle-ci.
Caverne de stockage Prenez la RMiss tout au bout, puis faites demi-tour.
Mine Triballe Revenez à l'entrée du passage en boule morphing, puis allez à gauche en sortant de la "grotte". Montez, puis utilisez les plateformes flottantes pour atteindre la porte (tuez les globes-flotteurs au passage, ils vous donneront souvent 100PV). PLP.
Tunnel de l'unité de contrôle Tuez tous les globes-flotteurs, puis utilisez les pistons géants pour PLP au bout de la salle.
Unité de contrôle Tuez les trois tourelles de là où vous êtes, puis allez sur la plateforme centrale. Montez sur plateforme flottante au-dessus de la lave, en face, puis montez l'escalier. Détruisez la tourelle qui vous attaque, puis sautez sur la passerelle en-dessous. Rentrez dans le "bâtiment", puis sortez à gauche. Tuez le globe-flotteur, puis PLP au bout.
Tunnel de l'ascenseur A Morphez-vous dans le tunnel, puis double-jumpez sur la première caisse pour atteindre un passage plus haut. Allez à gauche, puis refaites de même, et encore de même pour atteindre une RE. Jumpez ensuite à gauche puis PLP.
Ascenseur pour le nord des Monts de Phendrana Prenez l'ascenseur.
>> Monts de Phendrana
Ascenseur pour l'ouest des Cavernes du Magmoor PLP.
Accès à la rive est Détruisez les trois murs de glace sur le chemin avec un missile ou le RC, puis PLP.
Rives de Phendrana Longez la gauche jusqu'à atteindre une grille de radion que vous détruirez avec un missile. Engouffrez-vous dans le passage, puis scannez la console orange pour débloquer la porte au-dessus. Sortez, suivez un peu l'eau, puis allez à gauche pour sauvegarder. Longez le mur de gauche en sortant, jusqu'à "l'escalier de plateformes enneigées", pour aller en haut. PLP devant en sautant sur la colonne.
Accès aux ruines de glace Vous ne pouvez pas encore détruire les Bombus à impulsion, donc contentez-vous de vous morpher entre leurs rayons pour avancer. PLP au bout.
Secteur est des ruines de glace Avancez. Pour tuer ces bébés Sheegoth, il faut dasher puis attaquer leur coque derrière eux (avec deux tirs de RC), puis les achever avec quelques tirs. Si vous êtes gelé, appuyez rapidement sur B plusieurs fois pour vous libérer. Une fois vaincus, utilisez l'escalier vers le sud, sautez au-dessus du pont, tuez les deux Cristallites, et continuez votre chemin jusqu'à la porte. PLP.
Accès à la rive ouest PLP au bout. Pour tuer les fouisseurs des neiges, attendez qu'ils sortent. Il resteront sous terre tant que vous leur tirerez dessus.
Rives de Phendrana Allez à gauche et PLP.
Accès aux ruines PLP droit devant en évitant les Bombus.
Secteur ouest de ruines de glace Allez sur la gauche, tuez les bébés Sheegoths, puis allez directement à droite et PLP avec un missile (à l'Ouest).
Accès au canyon PLP au bout en évitant les Bombus.
Canyon de Phendrana - BOULE TURBO Tombez droit devant sur la passerelle de fer, puis sur la neige, là où se trouve le Sheegoth. Tuez-le, puis montez sur la pente de neige à droite. Scannez le panneau sur la droite encore, puis sautez de plateformes en plateformes pour atteindre la Boule Turbo.
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