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Metroid Prime

MP - Solution

Cette solution vous fera passer dans toutes les salles de façon à ce que vous ayez 100% des objets avant le Boss de Fin. Je ne décrirai pas de raccourcis ("sequence breaking"), ni de triches.
Chaque paragraphe décrit complètement ce qu'il faut faire, et ceci dans chaque salle dans laquelle vous passerez. Le titre de chaque paragraphe est le nom de la salle que celui-ci décrit. Bien évidemment, ils sont dans l'ordre, vous n'avez qu'à lire de haut en bas. Lorsque je mentionne un point cardinal, regardez la boussole de la carte pour vous orienter.
Regardez d'abord les Abbréviations et Termes utilisés!

Partie IV: [Boule Morphing > Rayon de Charge]
Ruines Chozo


Vestiges du mausolée Faites demi-tour, puis utilisez votre nouvel objet pour aller dans le tuyau et PLP.
Accès aux vestiges du mausolée
Grand-place Allez à gauche, puis montez sur la plateforme tout au fond (au Nord). Continuez à monter, sautez au dessus du pont brisé, passez l'autre pont, puis PLP à droite.
Accès aux vestiges de la fontaine Allez au bout en passant sous les branches en boule et en détruisant les minautores qui serpentent les murs. PLP.
Vestiges de la fontaine Faites le tour de la salle par la droite. Sautez au-dessus de l'acide pour rejoindre la fontaine empoisonnée, puis atteignez la porte à l'Est. PLP.
Accès à l'arboretum Avancez. Tuez les rinolophes en les mitraillant au RP, puis PLP au bout avec un missile.
Arboretum Etourdissez la tentacule à gauche avec un tir de RP, sautez sur la plateforme, et refaites de même pour atteindre celle collée à l'arbre. Montez sur la passerelle plus haut, puis longez le mur à gauche pour atteindre une porte blindée. PLP avec un missile.
Accès au hall de rassemblement PLP au bout.
Hall de rassemblement Allez tout à gauche et PLP.
Accès au hall aqueux Avancez, puis détruisez avec un missile le mur fragile sur la gauche en bas des escaliers. Prenez la RMiss. Détruisez les rhinolophes au bout et PLP avec un missile.
Hall aqueux - RAYON DE CHARGE Montez sur la plateforme juste devant, retournez-vous, puis scannez le symbole runique à droite de la porte. Reretournez-vous, puis montez de deux plateformes. Regardez ensuite en contrebas dans l'acide; il y a une surface avec plein de champignons toxiques. Détruisez-les tous, puis scannez le symbole runique qui était en dessous. Continuez à escalader les plateformes. Après la tentacule, regardez en bas à droite, et scannez le symbole runique. Allez sur la dernière plateforme, puis scannez le dernier symbole sur votre droite; puis celui au milieu sur la porte pour l'ouvrir. Allez ensuite chercher le Rayon de Charge au bout ;) !

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