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[Vidéo 2902] Caméra penchée
>> par Bizzi

Vous êtes ici: Forum > Contenu du site > [Vidéo 2902] Caméra pench(...) > Lecture du sujet
Bizzi
Thardus


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Insc. depuis 2054 jours
Posts: 478
> Posté: 7 Juillet 2009 à 2:02

Lien vers la vidéo
Cette vidéo montre un bug où la carte entière est penchée. ça ne m'est arrivé que deux fois! je voulais tester dans d'autres salles, mais comme vous le voyez, je suis tombé sans faire exprès... ce qui a annulé le bug. en attente d'une troisième fois!
halo
Fléau Ing

si ya metroid y a halo




<aucun avatar>
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Insc. depuis 1202 jours
Posts: 82
> Posté: 24 Septembre 2009 à 15:49 - Édité: 24/09/2009 à 15:50, 1 fois

:hum: c est super tu fait un bug génial et boum a pu de bug BBBBBBBBOOOOOOOOOOUUUUUUUUUUUUUUU :snif2:
demain ya le mariage de master chief et samus
Bizzi
Thardus


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Insc. depuis 2054 jours
Posts: 478
> Posté: 24 Septembre 2009 à 21:54

Je sais j'ai fait une connerie en tombant, ça fait la deuxième fois de ma vie que j'ai ce bug et ça risque pas de se reproduire de sitôt!
Valpokbest
Seigneur Berserker

PLP au bout du couloir. :p

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Insc. depuis 948 jours
Posts: 71
> Posté: 28 Octobre 2009 à 12:14

C'est toi who speaks in english?
J'adore Pokémon <3
Merci à SMP (SPM? xD) pour ses soluces ultracomplètes qui m'ont fait découvrir Metroid Prime =)
samus 2501
Pirate de l'espace

Le roi anti-fantômes chozo




<aucun avatar>
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Insc. depuis 464 jours
Posts: 13
> Posté: 26 Février 2011 à 19:37

Bah là j'avoue que c'est bien réussi le bug mais c'est pas de chance que tu soit tombé...

 

Nouveau
Message:

:((:(:))):)):)
:--::-p:D:bave::bravo:
:cd::content::cool::d):doute:
:fier::fou::g):hum::malade:
:monoeil::mort::nah::noel::non:
:non2::ouch::ouch2::oui::p
:rire::rire2::snif::snif2::sournois:
(laissez la souris sur un
smiley pour voir son code)
Italique:<i>Texte<i*>
Gras:<g>Texte<g*>
Souli.:<s>Texte<s*>
Surli.:<sur>Texte<sur*>
Barré:<b>Texte<b*>

Lien:<l:URL>Texte<l*>
Citer:<c:Auteur>Texte<c*>
Image:<img:URL>
Taille:<t:Taille>Texte<t*>

Taille en % par rapport
à la taille normale
ex: <t:110>bla<t*>
Couleur:<cl:Coul.>texte<cl*>

La couleur doit être
spécifiée en hexadécimal
ex: <cl:a40004>bla<cl*>
Align:<al:Align>texte<al*>

'Align' au choix parmi
ces valeurs:
'gauche','droite','centre','justif'
Indice:<in>texte<in*>
Expos.:<ex>texte<ex*>
Pre.:<p>texte<p*>

Tout ce qui se trouve entre
deux balises <p><p*> ne sera
pas traité par le parseur
Trait:<h>

Utilisez <h> pour tracer un trait
séparateur horizontal

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