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qlala
Destructeur d'Ing


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Posts: 205
> Posté: 11 Novembre 2011 à 14:07

le but mettre tous lez zones avec un détail un monstres diff qui repop a l'infini ou un rapport amusant
qlala est partout dans beaucoup de jeu et de forum et il sait tout
georgea
Pirate d'Élite

On fait tout pété

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> Posté: 11 Novembre 2011 à 16:21

Tu peut donnez des exemple plz ?

Une astuce pour gagner : tu shoot sur tout ce qui bouge a tout berzing ( en évitant de te flinguer toi même )
QuadroPhazon
Mogenar

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> Posté: 11 Novembre 2011 à 18:49

Oui, là j'avoue que c'est un peu compliqué... (ou pas) Tu voudrais qu'on décrive un bug ou quelque chose comme ça avec un monstre qui réapparait à l'infini, c'est ça ?
La vie est longue si nous savons ne pas la gâcher en perdant notre temps, alors JOUEZ A METROID !!! (le seul moyen de ne pas perdre son temps à faire autre chose que ce qu'il faudrait) *pauvre forum, une mort assurée l'attend, toutes mes condoléances à ses membres*
qlala
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> Posté: 11 Novembre 2011 à 23:37

tu as remarqué que dans tout jeu confondu la plus grande partit des monstres diff ne sont tuable qu'une fois dans le jeu et apres ils ne sont plus la, pour les repop infini je parlais du faites qu'un monstres dure réapparaisse a l'infini.

pour le reste des rapport avec des donné utiles ou des détail bizarre et pour finir les joli vu ou détail de decor
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georgea
Pirate d'Élite

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> Posté: 12 Novembre 2011 à 13:17

Ceux qui repop a l'infini, c'est comme pixor au début de mp1 sur la grande place des ruine chozo et ceux qui apparaissent une fois comme les boss ?

C'est ça ? J'ai bien comprit ?
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QuadroPhazon
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> Posté: 12 Novembre 2011 à 21:49

Il me semble qu'il y a le scarabée dans MP, qui est en mini-boss (il donne la boule morphing) et après il réapparait à l'infini en tant que simple créature. C'est bien un truc comme ça que tu demandais ? Si ce n'est pas le cas, tu m'en vois désolé ^^'
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qlala
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> Posté: 12 Novembre 2011 à 23:16

pour exemple j'ai un destructeur d'ings sombres qui repop dans le c½ur du recteur d'éther sombres
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georgea
Pirate d'Élite

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> Posté: 13 Novembre 2011 à 12:58

Haaaa... Ok !

Ton destructeur d'ing apparait toujours dans le c½ur du recteur d'éther sombres tandis que ceux sur ether apparaissent une seul et unique fois...

Mais quel est l’intérêt d'un tel topic ?
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qlala
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> Posté: 15 Novembre 2011 à 19:46

faire une liste de tous les zones a intérêt des jeux pour éviter les balades inutiles a travers le monde pour s'amuser
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QuadroPhazon
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> Posté: 15 Novembre 2011 à 22:09

Ha, en donnée utile il y bien les codes qu'on trouve sur norion, dans MP3 (enfin, utile, le mot est grand). Il donne accès, dans le vaisseau, à des musiques, ou à des trucs dits par un des créateurs.
Je ne me souviens plus des codes exact, mais c'est du type 12345 67812 34567 81234
Pour le premier message, vous faites 1638, pour le 2ème 2741, etc...
Je ne sais pas si ce message fut utile, quoi qu'il en soit, je l'ai posté. (même si j'avais la possibilité de ne pas le poster...)
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> Posté: 16 Novembre 2011 à 14:32

si vous saviez à quel point ces codes sont utiles, car, dans le vaisseau, si vous activez votre radio Et que vous considérez que le premier symbole tout en haut est égal au 1 que le symbole suivant est égal a 2 et ainsi de suite.


! mais je vous préviens je ne sais absolument pas si c'est en partant du bas ou en partant du haut !

et avec ça vous pourrez entendre développeurs eux-mêmes vous dirent des choses unique (malheureusement c'est en japonais et il n'y a aucun sous-titre ou traduction).
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Nicky
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> Posté: 18 Novembre 2011 à 14:15

dans MP2, il y a la salle du pont dans les marais de Torvus où l'on y affronte des titans à cornes pour la première fois. Les 2 titans réapparaissent à chaque retour dans cette salle
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QuadroPhazon
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> Posté: 19 Novembre 2011 à 16:22 - Édité: 19/11/2011 à 22:30, 1 fois

Il y a aussi la salle dans les terres du temple du ciel, avant la structure en demi-lune. Les 2 chasseurs Ing réapparaissent tout le temps.
EDIT : ya aussi la salle dans MP2, dans le désert d'Agon, les pirates aéroportés réapparaissent toujours. Et avant c'est les lumites.
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ridley78
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> Posté: 4 Février 2012 à 12:06

moi c'est les fantômes chozo que je déteste mais bon avec un bon coup de super missiles tout le monde se la ferme?

Y am ridley, méta ridley, oméga ridley, ridley78
ridley78
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Taille:<t:Taille>Texte<t*>

Taille en % par rapport
à la taille normale
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Couleur:<cl:Coul.>texte<cl*>

La couleur doit être
spécifiée en hexadécimal
ex: <cl:a40004>bla<cl*>
Align:<al:Align>texte<al*>

'Align' au choix parmi
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Expos.:<ex>texte<ex*>
Pre.:<p>texte<p*>

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